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# 🥩 Comida

Acá la comida no es “comer para rellenar hambre” y listo. Vas a poder **crear decenas de platos**, **combinarlos entre sí**, experimentar con **variaciones** y hasta adaptarte a un sistema de **preferencias culinarias** que cambia con el tiempo para que no termines comiendo siempre lo mismo.

Y lo más importante: la comida forma parte del roleplay real. Para que exista un plato, primero tiene que existir una **empresa de comida**. Eso significa que vos (o tu grupo) puede **construir un local**, crear la empresa, pedir y colocar **hornos, utensilios y equipamiento**, y empezar a trabajar como en la vida real: **cocinar, servir, contratar empleados y atender clientes**.

Cuando un cliente llega, la experiencia es totalmente inmersiva: los platos se pueden **servir en mesa**, el jugador puede **comer con cubiertos** (sí, como un tenedor), y después… toca la parte realista: **lavar los platos en la cocina**.

Este sistema está pensado para que la gastronomía sea un mundo completo dentro del servidor: **negocios, trabajo, rutina, variedad y roleplay** en un nivel que no se ve en servidores comunes.
